In diesem Tutorial möchte ich kurz erklären, wie man das Adobe AIR 2 beta SDK unter OS X (10.6.2) installiert.
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Gordon ist eine Flash Runtime die in Javascript mit SVG geschrieben wurde. Entwickelt wurde Gordon von Tobias Schneider (@tobeytailor ), zur Verfügung gestellt wird die Runtime unter der MIT license.
Mit Gordon kann man SWFs abspielen/anzeigen die in der Flash Version 1.0 gespeichert wurden. Neben der Limitierung auf die Version 1.0 scheint Actionscript (noch?) nicht wirklich interpretiert zu werden, so dass Gordon aktuell nur zum Anzeigen von mehr oder weniger gut gemachten Flash-Animationen dient.
Spannend ist Gordon weil es, da in Javascript geschrieben, im Mobil Safari läuft und so Flash mehr oder weniger auf das iPhone bringt.
Die Performance ist in Ordnung (getestet auf einem iPhone 3GS). Ich befürchte allerdings, dass für den Fall das in Gordon die wirklich interessanten Features implementiert werden die Performance sehr darunter leidet.
Ich werde das Projekt auf jeden Fall weiter beobachten und bin gespannt wo die Reise hin geht.
Während der Recherche für ein Kundenprojekt bin ich über das OpenZoom SDK von Daniel Gasienica gestolpert. Das SDK liefert Actionscript 3 Klassen, eine Python Script zur Darstellung und Herstellung von hochauflösenden Bildinhalten im Internet, so wie zum Entwickeln von Zoomable User Interfaces (ZUIs). Außerdem bringt es noch eine Reihe anderer Features, wie zum Beispiel Inline Multiscale Image Replacement mit.
In dem Buch Flash Engineering von Sven Busse werden Agile Ansätze zur Entwicklung von RIAs mit Flash, Flex und Actionscript erläutert. Das Buch ist im August 2009 beim Addison-Wesly Verlag erschienen. Auf dem Flex UserGroup Hamburg (@flexughh, flexughh.de) Meeting am 16. September 2009, das in den Räumen von Interone Worldwide statt fand, hat Sven Busse sein Buch vorgestellt. Präsentiert hat Sven völlig analog, weil der VGA Ausgang seines Laptops leider nicht funktioniert hat und gerade das hat mir sehr gefallen.

Zum neunten Mal haben Marc Thiele, Sascha Wolter und das Flashforum zur Flash Plattform Konferenz in Köln eingeladen. Die FFK09 ist die größte deutschsprachige Konferenz rund um Web-Technologien und Web-Anwendungen.
Frank Reitberger zeigte in der Session, dass man ne ganze Menge abgedrehter Sachen mit den Flashfiltern, -blendmodi und Pixel Bender machen kann. Von Dingen die eher in die Rubrik Kunst fallen, bis zu Dingen die man wunderbar in Flashapplikation einbauen kann.
In der Session von Joa Ebert, einem der Entwickler des Hobnox – Audiotools, wurden eine Reihe sehr nützlicher Tipps zur Entwicklung leistungsfähiger Flashapplikationen gezeigt. Von LinkedList, über das Umgehen der Flash Garbage Collection, bis zu Grundsätzen der Entwicklung leistungsfähiger Flashapplikationen gab es einiges an Tipps und Workarounds. Außerdem wurde angekündigt das Hobnox einige seiner Frameworks Opensource unter http://opensource.hobnox.com/ zur Verfügung stellen wird. Bis jetzt ist dort „nur“ das UIEvent Framwork veröffentlicht welches im Vergleich zu dem Flash eignen Event System einige Vorteile bietet.
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Bei der Entwicklung von Flash/Flex Projekten bei denen Kommunikation mit Remotservices stattfindet, kann das Debuging mit unter schwierig sein.
Mit dem Thunderbolt Logger kann man Traces in der Firebug Konsole erzeugen und so ganz bequem im Firefox den Status des Flash Filmes überwachen. Gerade bei Komplexen Projekten ist der Thunderbolt Logger sehr hilfreich.
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Wonderfl – Build Flash Online der neue innovations Motor für die Flash Szene?
Auf Wonderfl kann man Actionscript 3 Code online compelieren, man kann Scripte anderer Nutzer weiterentwickeln und die eigenen Scripte können von anderen Nutzer weiterentwickelt werden.
Alles in allem bringt Wonderfl die Funktionen mit, die es braucht um schnell neue Dinge zu entwickeln. Gemeinsam.
Mit Google Analytics kann man jetzt auch ohne Workaround das Verhalten der Nutzer von Flash Inhalten tracken. Google stellt diverse Klassen/Komponetent (Opensource) zur Verfügung die die Kommunikation mit den Google Servern und das tracking übernehmen. Damit ist es endlich möglich vergleichbare Daten für die Nutzung von Flash Inhalten zu erstellen.
http://www.youtube.com/watch?v=wXdV4LnF3v8&eurl=http://www.golem.de/0811/63611.html
Paul Betlem, technischer Direktor von Adobe, hat bestätigt das Apple grünes Licht für Flash auf dem IPhone gegeben hat.
Adobe hat am Dienstag (23. Sep. 2008) die neue Creative Suite 4 vorgestellt. Die Creative Suite 4 bringt einige neue Funktionen. Im folgenden die wichtigsten Erneuerungen:
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