Flash auf dem iPhone oder Gordon – An open source Flash runtime written in pure Javascript

Gordon ist eine Flash Runtime die in Javascript mit SVG geschrieben wurde. Entwickelt wurde Gordon von Tobias Schneider (@tobeytailor ), zur Verfügung gestellt wird die Runtime unter der MIT license.
Mit Gordon kann man SWFs abspielen/anzeigen die in der Flash Version 1.0 gespeichert wurden. Neben der Limitierung auf die Version 1.0 scheint Actionscript (noch?) nicht wirklich interpretiert zu werden, so dass Gordon aktuell nur zum Anzeigen von mehr oder weniger gut gemachten Flash-Animationen dient.
Spannend ist Gordon weil es, da in Javascript geschrieben, im Mobil Safari läuft und so Flash mehr oder weniger auf das iPhone bringt.
Die Performance ist in Ordnung (getestet auf einem iPhone 3GS). Ich befürchte allerdings, dass für den Fall das in Gordon die wirklich interessanten Features implementiert werden die Performance sehr darunter leidet.
Ich werde das Projekt auf jeden Fall weiter beobachten und bin gespannt wo die Reise hin geht.

Meinen Test der Gordon Runtime könnte ihr unterfolgender URL anschauen:
http://labs.wolkenform.de/gordon/


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VizualPV3D – Papervision3D GUI

Inspiration: Webcam, ActionScript und 3D

In letzter Zeit ist es wieder wirklich spannend geworden, immer neue beeindruckende ActionScript Kunststücke tauchen auf und es fühlt sich wieder richtig gut an ActionScript Entwickler zu sein. Im Folgenden, zwei Libraries mit denen man wirklich spannende Dinge machen kann. Es geht um Webcam, ActionScript und 3D.

Augmented Reality – FLARToolkit


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FFK09 – Die Flash Plattform Konferenz in Köln

ffk09

Zum neunten Mal haben Marc Thiele, Sascha Wolter und das Flashforum zur Flash Plattform Konferenz in Köln eingeladen. Die FFK09 ist die größte deutschsprachige Konferenz rund um Web-Technologien und Web-Anwendungen.

Tag 1 (28.04.2009)

The Return of the Blob

Frank Reitberger zeigte in der Session, dass man ne ganze Menge abgedrehter Sachen mit den Flashfiltern, -blendmodi und Pixel Bender machen kann. Von Dingen die eher in die Rubrik Kunst fallen,  bis zu Dingen die man wunderbar in Flashapplikation einbauen kann.

Audiotool Private Parts

In der Session von Joa Ebert, einem der Entwickler des Hobnox – Audiotools, wurden eine Reihe sehr nützlicher Tipps zur Entwicklung leistungsfähiger Flashapplikationen gezeigt. Von LinkedList, über das Umgehen der Flash Garbage Collection, bis zu Grundsätzen der Entwicklung leistungsfähiger Flashapplikationen gab es einiges an Tipps und Workarounds. Außerdem wurde angekündigt das Hobnox einige seiner Frameworks Opensource unter http://opensource.hobnox.com/ zur Verfügung stellen wird. Bis jetzt ist dort „nur“ das UIEvent Framwork veröffentlicht welches im Vergleich zu dem Flash eignen Event System einige Vorteile bietet.
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Flash/Flex Debuging im Firefox mit Firebug und dem Thunderbolt Logger

Bei der Entwicklung von Flash/Flex Projekten bei denen Kommunikation mit Remotservices stattfindet, kann das Debuging mit unter schwierig sein.
Mit dem Thunderbolt Logger kann man Traces in der Firebug Konsole erzeugen und so ganz bequem im Firefox den Status des Flash Filmes überwachen. Gerade bei Komplexen Projekten ist der Thunderbolt Logger sehr hilfreich.

Beispiele und die Actionscritp Sources findest du unter der folgenden URL
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/wiki/ThunderBoltAS3


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The end of endless struggling with browser compatibility – HTML Wrapper

Die verschiedenen Browser und vor allem der Microsoft Internet Explorer interpretieren HTML, CSS und Javascript auf ihre eigene Art und Weise. Damit eine Website in allen Browser möglichst gleich aussieht und gleich funktioniert muss man meistens (sehr) viel Zeit investieren und für die verschieden Browser quasi eigene Versionen der Website entwickeln.

HTML Warpper ist eine in Action Script 3 geschriebene HTML Enigne. Das heisst der Inhalt wird von dem Flash Player gerendert und nicht von dem Browser. Bei einer erreichten Verbreitung, des Flash Player 9 von 98% würde der Inhalte also bei 98% der Besucher, egal welcher Browser zum Einsatz kommt, gleich aussehen.
Wenn also kein JavaScript benötigt wird und Actionscript 3 Kenntnisse vorhanden sind sollte die Verwendung zumindest in Betracht gezogen werden.


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Wonderfl – Build Flash Online

Wonderfl – Build Flash Online der neue innovations Motor für die Flash Szene?
Auf Wonderfl kann man Actionscript 3 Code online compelieren, man kann Scripte anderer Nutzer weiterentwickeln und die eigenen Scripte können von anderen Nutzer weiterentwickelt werden.
Alles in allem bringt Wonderfl die Funktionen mit, die es braucht um schnell neue Dinge zu entwickeln. Gemeinsam.

Im folgenden noch ein wirklich schönes Beispiele:
http://wonderfl.kayac.com/code/8c7d39a41b725a0acd263236128ba2c39e137d24

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