In diesem Tutorial möchte ich kurz erklären, wie man das Adobe AIR 2 beta SDK unter OS X (10.6.2) installiert.
1. AIR 2 Beta SDK herunterladen
Unter folgender URL das SDK für Macintosh herunterladen
http://labs.adobe.com/downloads/air2.html
2. Verzeichnis für das SDK anlegen
Als nächstes brauchen wir einen Zielverzeichnis für das SDK. Ich habe, da ich das AIR 2 SDK dem Flash Builder hinzufügen und mit dem Flex 4.0.0 SDK verwenden wollte, einen entsprechenden Ordner im SDKs Verzeichnis des Flash Builders angelegt. Das Verzeichnis habe ich wie folgt benannt: 4.0.0Air2.
Das Zielverzeichnis sollte also, bei der Standard Standalone Installation des Flash Builders, folgenden Pfad haben:
/Applications/Adobe Flash Builder Beta 2/sdks/4.0.0Air2
3. SDK installieren
Zum installieren des AIR SDKs kopieren wir jetzt die Dateien aus dem 4.0.0 SDK (/Applications/Adobe Flash Builder Beta 2/sdks/4.0.0) und aus dem AIR 2 SDK in das neu erstellte Zielverzeichnis. Als Erstes müssen wir dafür das „air2_[...].dmg“ öffnen.
Da unter OS X beim kopieren vorhandene gleichbenannte Ordner leider ohne abgleichen des Inhalts ersetzt werden, kopieren wir die Dateien mit folgendem Befehl im Terminal in das Zielverzeichnis:
ditto -V /Volumes/AIR\ SDK /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ Beta\ 2/sdks/4.0.0 /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ Beta\ 2/sdks/4.0.0Air2
4. AIR 2 beta SDK hinzufügen
Jetzt müssen wir das SDK nur noch dem Flash Builder hinzufügen. Dazu starten wir den Flash Builder und fügen das das SDK im „Installierte Flex SDKs „ Panel der Flash Builder Einstellungen durch auswählen des Verzeichnisses aus Schritt 2 hinzu.
Flash Builder > Einstellungen (cmd & ,) > Flash Builder > Installierte Flex SDKs > Hinzufügen
Der Namen für das SDK kann frei gewählt werden. Ich habe „Flex 4.0.0 (Air 2)“ gewählt.
So, das war‘s. Das SDK ist jetzt installiert und kann verwendet werden. Zum Erstellen von AIR 2 Projekten legt man wie gewohnt ein neues Flex-Projekt mit dem Anwendungstyp Desktop an. Wichtig ist nur, dass das Flex SDK inkl. des neuen AIR 2 SDKs ausgewählt ist.
Zu guter letzt möchte ich noch die folgenden Tutorials zur Verwendung des neuen NativeProcess Features empfehlen: